Oblivion
KKR
학생
Tizen 기반 1인칭 3D 방 탈출 게임이며 Unity를 이용해 개발하였습니다. 터치스크린과 Accelerometer(가속도 센서), Compass Sensor(나침반 센서)를 사용하여 휴대폰의 Orientation과 게임 속 플레이어의 Orientation을 일치시켜 현실감을 높였습니다.
삼성전자 Tizen 은상
2016 년
게임
2016 공개SW 개발자대회 수상작

 

 

KKR 팀, 10회 개발자대회 발표자료 표지

 

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