Oblivion
KKR
학생
Tizen 기반 1인칭 3D 방 탈출 게임이며 Unity를 이용해 개발하였습니다. 터치스크린과 Accelerometer(가속도 센서), Compass Sensor(나침반 센서)를 사용하여 휴대폰의 Orientation과 게임 속 플레이어의 Orientation을 일치시켜 현실감을 높였습니다.
삼성전자 Tizen 은상

번호 | 제목 | 분야 | 조회수 | 작성 |
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211 | [2016 학생부문 / 금상] D2A-CPS(Design to Auto-implementation for develop), RUBIS 팀 file | 기타 | 208 | 2016-12-17 |
210 | [2016 일반부문 / 대상] Windows용 런처 프로그램 Hain, Hain 팀 file | 기타 | 242 | 2016-12-17 |
209 | [2016 학생부문 / 대상] 모바일 멀티스크리닝 기술 NANS Framework, RUBIS 팀 file | 모바일 | 229 | 2016-12-17 |
208 | [2016 국제부문 / 은상] An R tool for TRanslational ONCOlogy (TRONCO), TRONCO-PiCnIc 팀 | 헬스 케어 | 216 | 2016-12-10 |
207 | [2016 국제부문 / 금상] open source GPS Tracking System, Traccar | 정보시스템 | 223 | 2016-12-10 |
206 | [2016 국제부문 / 대상] Dynamic Animation and Robotics Toolkit, DART 팀 | 정보시스템 | 227 | 2016-12-10 |
205 | [2016 기업과제 / MS 은상] 경제 데이터를 수집·분석·시각화하는 소프트웨어, EnD 팀 file | 빅데이터 | 227 | 2016-12-09 |
204 | [2016 기업과제 / MS 금상] 윈도우 애저 기반, Apache Drill을 이용한 ETL 프로그램, 안구박재범 팀 file | 정보시스템 | 227 | 2016-12-09 |
203 | [2016 기업과제 / Tizen 은상] Gear S2 Gesture 인식 APP - Let'eMove, Remy 팀 file | 스마트 디바이스 | 230 | 2016-12-09 |
202 | [2016 기업과제 / Tizen 은상] Tizen 기반 1인칭 3D 방 탈출 게임 'Oblivion', KKR 팀 file | 게임 | 271 | 2016-12-09 |