2015년 08월 15일 (토)
ⓒ 지디넷코리아, 황치규 기자 delight@zdnet.co.kr
애니메이션 영화 스튜디오인 픽사가 자체 개발한 애니메이션 소프트웨어를 오픈소스로 공개하겠다고 밝혀 주목된다. 혁신의 주도하는 산업 표준의 리더가 되겠다는 의지의 표현으로 받아들여지고 있다.
14일(현지시간) 더버지 등 외신들에 따르면 픽사는 내부용으로 개발한 유니버셜 신 디스크립션(Universal Scene Description: USD) 툴을 2016년 여름 오픈소스로 공개한다고 발표했다.[☞픽사 발표 내용 링크] USD는 캐릭터와 물체를 하나로 결합하기 쉽게 해준다. 이를 통해 사용자는 작업 흐름을 원활하게 가져갈 수 있다. 픽사는 USD를 오픈소스로 공개하는 것을 통해 아마추어 영화 제작자들에게 힘을 실어주는 것은 물론 혁신을 이끄는 산업 표준을 만드는 것을 기대하고 있다.
픽사는 지난해에도 자체 개발한 애니메이션 소프트웨어 렌더맨을 비상업적 사용에 한해 무료로 쓸수 있도록 했다. 이에 따라 비상업적인 목적으로 쓰는 학생, 연구기관 종사자, 개발자들은 렌더맨을 무료로 쓸수 있게 됐다. 당시 렌더맨 가격은 라이선스 당 495달러였다.
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[원문출처 : http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150815095540]
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