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KLab, 자체 개발 게임 엔진 ‘Playgroung’ 소스 코드 공개

OSS 게시글 작성 시각 2013-09-27 15:06:26 게시글 조회수 3592

2013년 09월 27일 (금)

ⓒ 디스이즈게임


‘러브라이브’와 ‘라이즈 투 더 쓰론’에 사용된 엔진


일본의 게임 개발사 KLab 주식회사(대표: 사나다 테츠야)는 지난 26일, 자사가 개발한 게임 엔진 ‘Playground’를 오픈 소스로 공개해 관심을 모으고 있다. 

 

Playground는 멀티 플랫폼 2D, 2.5D 게임을 효율적으로 개발하기 위한 프레임 워크다. 최근 100만 다운로드를 돌파하며 앱스토어 매출에서도 상위권을 차지하고 있는 인기 게임 <러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌>과 글로벌 용으로 개발한 <라이즈 투 더 쓰론(Rise to the Throne)>에도 사용되고 있다.




[원문출처 : http://www.thisisgame.com/mobile/news/nboard/1/?n=49773]

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