2020
3D for Flutter
김태형
[개요]
- Google의 차세대 모바일 앱 프로젝트 개발 플랫폼인 Flutter에 탑재 가능한 3D graphics 모듈을 개발하는 프로젝트
- Flutter는 현재 2D UI/레이아웃에 집중되어 있어 3D 그래픽 처리에 대한 개발이 필요한 상태

[필요성]
- Flutter는 iOS, Android 환경에서 native로 개발된 것처럼 탁월한 성능을 보여 매우 주목 받고 있음
- 그러나 기존 그래픽스 라이브러리와 호환되지 않아 이에 대한 요구가 나날이 높아지는 상황
- 그래픽스 라이브러리는 모바일 앱을 비롯하여 웹 기반 어플리케이션, Unity에서 폭넓게 활용됨
2020 년
기타

[2020년 파트 - 김태형 개발자] 


* 전문 분야
Computer Graphics, Physically based modeling, Visual simulation, Fluid Simulation

 

* 활동 커뮤니티
온라인: facebook(flutter, machine learning), reddit, twitter, github...
오프라인: 모두의 연구소, 커넥팅 랩, 사내 스터디 그룹

 

* 활동 프로젝트 분야
Flutter 라이브러리 

 

* 프로젝트명
3D for Flutter

 

* 프로젝트 개요
- Google의 차세대 모바일 앱 프로젝트 개발 플랫폼인 Flutter에 탑재 가능한 3D graphics 모듈을 개발하는 프로젝트
- Flutter는 현재 2D UI/레이아웃에 집중되어 있어 3D 그래픽 처리에 대한 개발이 필요한 상태

 

* 프로젝트 특징
- WebGL(three.js)과 Flutter를 연동하는 시도
- gesture, material 등 Flutter의 기능과 원활히 연계하도록 설계
- 사내 스터디 그룹과 연동하여 실제 사용 사례 및 개발 참여 독려


* 프로젝트 목표
Flutter에서 원활하게 동작하는 3D graphics library 제작 및 배포

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